Rady k db audiotechnik ArrayCalc
-
- Reklama
-
MADMAX
- Uživatel

- Příspěvky: 465
- Registrován: stř 09. led 2008 8:41:16
- Bydliště: Vršovická 30/808, PRAHA 10
Rady k db audiotechnik ArrayCalc
Ahoj, není tady někdo, kdo umí dobře s ArrayCalc? nějak furt nevím, jak při modelování dát pokyn, že banán bude viset jen na jednom motoru, ne na dvou... umím to v SoundVision, ale tady to neviem najst...
MAD
Re: Rady k db audiotechnik ArrayCalc
Asi se pletu (sám se v tom terpve učím), ale není to tohle? Tím pádem Array Calc může počítat s dvěma, ale jde to i jedním a to konrétně na díře 14? (Nebo jsem úplně mimo)
-
MADMAX
- Uživatel

- Příspěvky: 465
- Registrován: stř 09. led 2008 8:41:16
- Bydliště: Vršovická 30/808, PRAHA 10
Re: Rady k db audiotechnik ArrayCalc
jj, to okno tam vidím, ale i Tobě to na tom obrázku pořád kreslí DVA závěsy a píše zatížení 35 kg i na ten druhý... předpokládám, že při jednom pickpointu bude tento muset být +/- v těžišti a buď by měl obrázek kreslit jen jeden závěs, nebo by aspoň na tom druhém měl psát nulový load... asi budu muset odchytit buď Pavla Srba nebo Kubu Mantlíka... 
MAD
-
MADMAX
- Uživatel

- Příspěvky: 465
- Registrován: stř 09. led 2008 8:41:16
- Bydliště: Vršovická 30/808, PRAHA 10
Re: Rady k db audiotechnik ArrayCalc
hele tak ono to vypadá, že skutečně člověk nemusí zadávat pickpoint a sledovat úhel jako u L-Ac., ale že v "SOURCES" jen zadám úhel Frame Angle a v záložce RIGGING PLOT software rovnou vyblije díru, na které to má viset, abych se na ten úhel dostal... jinak teda musím říct, že třeba "konstruování" poslechového prostoru v ArrayCalc je proti SoundVision úžasná pohoda - soft vyhodí defaultní obdélníček a taháš myší, nemusí člověk jak debil zadávat rohový body (pokaždý, když dělám "surface" v SV, začnu tím, že vytvořím "mašličku", protože si za boha nejsem schopnej zapamatovat, jak maj jít ty body po sobě...)
MAD
Re: Rady k db audiotechnik ArrayCalc
No je to trošku nelogický, ale myslím že to tak bude. Těch mých 35 kg je kravina, jen jsem to tam nějak naplácal, správně by oba pickpointy měly být vyvážené - tzn oba pickpointy se pak posunou. Ale myslím že je to tak jak říkáš - prostě to spočte a vybleje, aniž by ty dva překreslil. Nebo spíš, nakreslí dva, ale spočte i pro jeden. Ale nevím, sám v tom teprve bloumám. Nicméně můžu se na to zeptat kolegy, kterej s tím pracuje deno-denně.
Bohužel kalkulátory od jiných systémů neznám
. Tenhle je zatím první se kterým jsem přišel do styku. Pro mě o to horší že jsem se tak nějak naučil v jiný verzi než je teď a nějak se nestačím divit
- je to teď na mě moc divoký.
Bohužel kalkulátory od jiných systémů neznám
-
Ozzy_sound
Re: Rady k db audiotechnik ArrayCalc
Ahoj,
ArrayCalc vzdy pocita aj na jednobodove uchytenie. Je to presne ta vyznacena polozka. Zmenou FrameAngle sa meni aj cislo tej diery.
ArrayCalc vzdy pocita aj na jednobodove uchytenie. Je to presne ta vyznacena polozka. Zmenou FrameAngle sa meni aj cislo tej diery.




